Periode beta pertama Overwatch 2 selalu direncanakan untuk berakhir. Tapi itu tidak membuatnya lebih mudah untuk diterima.
Presentasi baru (terbuka di tab baru) mengungkap apa yang akan hadir di Overwatch 2 dalam versi beta berikutnya telah ditetapkan pada 16 Juni. Harapannya adalah kita akan mendapatkan informasi konkret tentang apa yang akan terjadi selanjutnya, dan yang terpenting kapan fase beta kedua akan diluncurkan – dengan banyak yang memohon untuk mengikutinya dengan cermat setelahnya acara.
Itu karena, bagi banyak pemain dan profesional, penutupan beta terakhir telah menciptakan limbo yang aneh – api penyucian ketidakpastian tentang apa yang harus dilakukan sekarang. Beta Overwatch 2 sangat bagus, tidak hanya untuk membawa beberapa hal baru ke meja seperti mode permainan Push, empat peta tambahan dan Sojourn, tetapi juga karena filosofi berubah menjadi 5v5 dari 6v6, yang menurut saya membuat Overwatch menyenangkan lagi.
Mendapatkan sekuel ke tangan pemain adalah hal yang baik. Itu meremajakan komunitas untuk dilepaskan ke permainan yang benar-benar baru. Namun sebagai akibat yang tidak diinginkan, Overwatch 1 kini terasa loyo. Hilang sudah mesin yang diperbarui, dan desain senjata baru yang kekar. Sekarang setelah kita merasakan apa yang ‘bisa’ terjadi, semuanya tampak kuno. Tidak heran: kami mengalami lebih dari dua tahun tanpa konten baru yang berarti. Sulit juga untuk merasa benar-benar berinvestasi dalam mode kompetitif dan pahlawan tertentu sekarang memiliki kualitas yang terbatas pada mereka.
Saya cukup suka bermain Doomfist, misalnya. Sejak kembali, bagaimanapun, saya enggan memainkan pahlawan – karena dia berubah secara drastis Overwatch 2. Pergeserannya dari pahlawan Kerusakan ke Tank membawa keahlian dan pertimbangan baru. Jika Anda memainkan Overwatch untuk meningkatkan, seperti yang saya lakukan, ada perasaan bahwa setiap kemajuan yang saya buat untuk menjadi lebih baik dengan Doomfist saat ini pada akhirnya akan sia-sia ketika sang pahlawan, seperti yang ada, tidak lagi ada di Overwatch 2. Faktanya, kebiasaan itu Saya belajar sekarang mungkin merugikan saya begitu paradigma bergeser, mengarahkan jari saya ke tempat yang salah. Itu juga berlaku untuk Orisa, yang juga melihat pengerjaan ulang besar-besaran.
Permainan profesional
Untuk pemain biasa dan penggemar game, ini menjadi perhatian, tapi bukan masalah besar. Pada akhirnya, kita dapat memilih untuk mundur dari Overwatch hingga beta berikutnya diluncurkan untuk mengejar hal-hal lain. Namun, dalam dunia video game saat ini, mata pencaharian banyak orang terikat pada judul tertentu, dan limbo ini merupakan masalah yang jauh lebih mendesak bagi para profesional Overwatch.
Untuk benar-benar mengilustrasikan betapa canggungnya ketidakhadiran game ini, lihat saja Overwatch League. Saat ini, satu-satunya orang yang memiliki akses ke Overwatch 2 di luar tim pengembangan adalah tim profesional, karena Liga dimainkan di sekuelnya.
Ini menciptakan masalah unik. Sementara tim berlatih melawan satu sama lain dalam game pick-up Overwatch 2 yang telah dipesan sebelumnya, itu hanya bisa terjadi begitu sering. Sebagian besar pemain profesional akan menyelesaikan permainan lebih dari 10 jam sehari, yang tidak mungkin dilakukan dalam sesi terbatas. Mereka harus kembali ke Overwatch 1 yang, meski jelas mirip, masih cukup berbeda untuk mengganggu. Mereka profesional memainkan permainan yang, saat ini, ada dalam gelembung.
benar-benar berharap saya bisa berlatih permainan saya dikontrak untuk bermain TETAPI SAYA TIDAK BISA HhehhhhehehhHehehheheheheheh ππππ apakah saya meminta terlalu banyak π π π 23 Mei 2022
Kerumitan juga meluas ke profesional lain dalam adegan Overwatch. Pita dan pembuat konten menemukan diri mereka dalam posisi yang sulit. Ketika Overwatch 2 beta diluncurkan dan mencapai 1,5 juta pemirsa serentak di Twitch, mereka mungkin yang paling diuntungkan. Namun, sebulan kemudian, Overwatch 2 tidak dibuka dan pemirsa telah kembali menjadi sekitar 11.000 pada jam sibuk (menurut SullyGnome (terbuka di tab baru).)
Di podcast Group Up (terbuka di tab baru), yang sering menyatukan pembuat konten Overwatch, tamu Samito mengungkapkan pandangannya tentang situasi tersebut: βMengapa kita kembali ke Overwatch 1? Saya memiliki perasaan Overwatch musim depan ini [1] akan menjadi musim kuburan yang lebih besar dari yang sebelumnya.
βMungkin sekarang ada Overwatch 2 beta,β lanjutnya. βSaya lebih suka game ini dalam status beta permanen daripada bolak-balik limbo tanpa tujuan ini. Dan saya tidak yakin apakah mereka menyadari hal ini, tetapi begitu beta keluar, bandaidnya robek. Overwatch 1 kehilangan semua tujuannya dan kami melihat ke depan 100% ke Overwatch 2.β
Jalan di depan
Meskipun hampir pasti ada alasan teknis dan pengembangan mengapa Overwatch 2 beta tidak dapat berjalan terus-menerus, tanpa komunikasi dari tim pengembangan, pertanyaan akan terus ditanyakan.
Jelas Blizzard masih ingin orang-orang memainkan Overwatch 1, karena baru saja diluncurkan minggu lalu Acara Remix Vol.2, yang menghadirkan skin baru dan kemampuan untuk membeli kosmetik apa pun untuk karakter apa pun terlepas dari peristiwa sebelumnya yang terkait dengannya. Namun, kejadian kecil ini adalah bantuan band atas masalah inti yang saat ini mengganggu permainan. Terutama sebagai pengganti tambalan keseimbangan baru-baru ini di Overwatch 1, gim ini terasa sangat stagnan.
Overwatch 2 beta, meskipun drop-off menjelang akhir, harus dianggap sukses, dan semua orang di sekitar lokasi memiliki banyak alasan untuk bersemangat. Meskipun demikian, Blizzard akan sangat diuntungkan dengan menemukan cara untuk memuluskan periode turun di antara fase ini, karena sistem saat ini terasa seperti mabuk Minggu pagi yang parah.